Читаю настройки…
- Настройки
- Модель
- Текстура
- Геометрия
- Отрисовка
Выбери шляпу слева
Нажми на шляпу из списка, чтобы настроить её посадку, или загрузи новую модель из файла .bbmodel.
Панель управления DemStudios
Запускаю панель…
Первый запуск может занять пару секунд
Шляпа не выбрана
Читаю настройки…
Нажми на шляпу из списка, чтобы настроить её посадку, или загрузи новую модель из файла .bbmodel.
Комплекты из шлема, нагрудника, поножей и ботинок
Здесь можно настроить защиту и внешний вид каждой детали и сразу посмотреть, как комплект выглядит на игроке. Или создай новый комплект.
Загрузка…
Иконок пока нет
Иконки берутся из папки items/fonts. Добавь картинку в настройки шрифта — и она появится здесь.
Проверка ресурспака и версии содержимого
Ищет битые ссылки, пропавшие текстуры, конфликты символов и ошибки настроек
Проверка запустится при открытии раздела.
Снимок папки items/: к нему можно вернуться, если что-то сломалось
Создавай оружие, инструменты и другие предметы со своим видом, действиями и рецептами
Здесь можно задать название и описание, загрузить свою картинку или 3D-модель, настроить урон, действия при ударе и рецепт крафта. Или создай новый предмет.
Свой стиль текста: буквы Minecraft или свои картинки, со смещением вверх или вниз и своим размером
Шрифт можно собрать из букв Minecraft или из своей картинки с символами, поднять или опустить на нужное число пикселей и сделать крупнее или мельче. В тексте он включается тегом <f:id>текст</f>.
Настройки меню других плагинов, которые подключились к DemItems
Подключённых плагинов пока нет
Когда другой плагин зарегистрирует свои меню в DemItems, их можно будет настроить здесь.
Скин, лицо и плащ любого игрока по нику
Введи ник игрока
Если игрок на сервере — покажем его текущий скин, иначе возьмём скин по нику из Mojang. Скин, лицо и плащ можно скачать.
Собери меню прямо как в игре
Меню откроется таким, каким его увидят игроки. Можно расставить предметы, задать действия по клику и сохранить. Или создай новое меню.
Подгонка частей модели босса, если что-то съехало в игре
Сундук создаётся с одним рядом, размер потом можно поменять в редакторе. У воронки и раздатчика размер фиксированный.
После создания загрузи текстуры брони и включи нужные детали.
Размер подставляется при загрузке новых картинок в эту группу. Можно оставить пустым.
Название картинки можно поправить — по нему её находят в командах. Символы выдаются автоматически.
Картинка:
Основа определяет базовые свойства: меч бьёт как меч, бумага ничего не умеет. Вид потом можно заменить своей картинкой или моделью.